- La non-historicité des chars dans le jeu est relative selon les développeurs : certains joueurs prétendent que 70% des chars sont "non-historiques" : les développeurs soutiennent que ce nombre peut être porté à 100% puisqu'il y a pratiquement toujours des éléments non-historiques sur les chars (comme la vitesse maximum).
- Pourquoi le Waffenträger E 100 a-t-il été dégradé dans le deuxième test ? "Parce que réduire le nombre d'obus de 1 et améliorer le temps de rechargement du barillet le rendait même plus fort. Pas du tout ce que nous voulons."
- Le fait que des chars nécessitent un rééquilibrage de temps en temps est normal : "Si jamais ça s'arrête, ça signifie que nous avons fermé le projet. Tous les projets en ligne ont un rééquilibrage constant. Parfois seulement un petit, mais tous les projets. Il n'y a pas d'équilibre idéal dans le monde."
Commentaires
bien dit !
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